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Mensajes - CesarL2002

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Programación / Re:destruir un objeto instanciado
« en: 02 de Septiembre del 2017, 00:15 »
No es tan difícil. Si creaste la instancia así:
var NombreDeVariable

func NOMBREdeFUNCION():
   NombreDeVariable.instance()

Sólo tienes que escribir: NombreDeVariable.queue_free()
o desde otra instancia poner: get_node("NODO").NombreDeVariable.queue_free()

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La Biblioteca / Re:Manual oficial de Godot Engine en español.
« en: 29 de Agosto del 2017, 12:27 »
Muchas gracias!

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