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[TUTORIAL] Indie Libre | Cómo pausar juegos en Godot | Artículo

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César León

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  • Para la soledad esta el recuerdo de su sonrisa.
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Pausar la partida en un vídeojuego es algo muy importante y se puede hacer de diferentes maneras. Mientras que en motores como GameMaker: Studio la programación de un menú de pausa puede tardar sus 15 min, en Godot podemos hacerlo en uno y medio.

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