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Godot 3D, Caras que no se ven

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bizarman

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Godot 3D, Caras que no se ven
« en: 09 de Mayo del 2019, 23:06 »
Aveces al importar nos encontramos un problema, las caras no se ven.




La solución es simple, comenzamos por poner o cargar un
"SpatialMaterial", yo cargare uno que ya tengo.



Editamos el material.




Desplegamos "Parameters", en "Cull Mode", podemos seleccionar
"Front" o "Disable", prueba con ambas.



Nota:
Funciona en Godot 3.1.
« Última modificación: 09 de Mayo del 2019, 23:08 por bizarman »